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룰렛 돌리기 (랜덤 룰렛 만들기)

항목을 입력하면 돌림판 룰렛을 만들어 무작위로 하나를 뽑아 줍니다. 점심 메뉴, 벌칙, 당번, 경품 추첨에 쓸 수 있고, 항목마다 가중치를 줘 확률을 다르게 할 수 있으며 뽑힌 항목을 빼고 이어서 돌릴 수도 있습니다.

입력 항목 1개

룰렛 항목

최종 검토 2026.10.06

가중치에 비례하는 확률과 독립 시행의 확률 계산, Web Crypto API 난수

버튼을 누르면 결과가 크게 나타납니다.
짜장면짬뽕김치찌개돈가스국밥샐러드

돌리기를 눌러 주세요

결과 대기 중

항목을 입력하고 룰렛을 돌려 보세요.

계산 방법과 기준

룰렛 돌리기는 여러 선택지 가운데 하나를 공정하게 고르는 가장 쉬운 방법입니다. 항목을 줄마다 하나씩 적으면 칸이 같은 크기로 나뉘고, '치킨*3'처럼 뒤에 숫자를 붙이면 그 항목이 세 칸을 차지해 뽑힐 확률이 세 배가 됩니다. 결과는 눈에 보이는 회전이 아니라 브라우저의 암호학적 난수로 먼저 정하고, 돌림판은 그 결과에 맞춰 멈춥니다.

계산식과 처리 기준

  • 항목의 당첨 확률 = 그 항목의 가중치 ÷ 전체 가중치의 합
  • n번 돌려 한 번 이상 나올 확률 = 1 − (1 − p)^n
  • 난수는 crypto.getRandomValues로 만들고, 나머지 연산의 치우침을 없애는 방식으로 정수를 뽑습니다.
  • 항목은 최대 60개, 한 항목은 30자까지 씁니다.

주의사항

  • 매번 독립 시행이라 앞에서 나온 항목이 다시 나올 수 있습니다. 한 번씩만 뽑으려면 '뽑힌 항목 제외'를 켜세요.
  • 돈이 걸린 경품 추첨은 참가자가 보는 앞에서 진행하고 화면을 기록해 두는 것이 좋습니다.

룰렛 확률을 다르게 할 수 있나요?

항목 뒤에 *숫자를 붙이면 됩니다. '꽝*5'와 '당첨'을 넣으면 꽝이 6분의 5, 당첨이 6분의 1 확률입니다.

결과가 조작되지는 않나요?

결과는 사용자의 브라우저에서 암호학적 난수로 정하며 서버로 보내거나 저장하지 않습니다.

항목을 몇 개까지 넣을 수 있나요?

60개까지 넣을 수 있습니다. 항목이 많으면 글자가 작아지니 20개 안쪽이 보기 좋습니다.

계산 결과는 입력값과 공개된 기준을 바탕으로 한 참고용 추정치이며, 세무·법률·의료 판단을 대신하지 않습니다. 기준은 2026.10.06 검토 시점입니다. 면책 고지

계산 뒤에 있는 원리