참가자, 결과
사다리타기 게임
참가자와 결과를 입력하면 사다리타기 게임을 만들어 줍니다. 이름을 누르면 사다리를 타고 내려가는 길을 보여 주고, 전체 결과를 한 번에 열 수도 있습니다. 당번 정하기, 벌칙, 간식 내기, 경품 추첨에 쓸 수 있습니다.
결과 대기 중
계산 방법과 기준
사다리타기는 세로줄 사이에 가로줄을 무작위로 놓고, 위에서 출발해 가로줄을 만날 때마다 옆 줄로 건너가며 내려가는 놀이입니다. 가로줄이 어떻게 놓이든 서로 다른 출발점은 반드시 서로 다른 도착점에 닿기 때문에, 참가자와 결과가 하나씩 짝지어집니다. 이 도구는 만들 때마다 가로줄을 새로 놓고, 결과 칸도 무작위로 섞어 누구에게도 유리하지 않게 합니다.
계산식과 처리 기준
- 한 참가자가 특정 결과 칸에 도착할 확률 = 1 ÷ 참가자 수
- 같은 결과가 k칸이면 그 결과를 받을 확률 = k ÷ 참가자 수
- 가로줄은 이웃한 두 세로줄 사이에만 놓고, 같은 높이에서 이웃한 가로줄이 맞닿지 않게 합니다.
- 결과 칸의 순서를 암호학적 난수로 섞은 뒤 사다리를 만들어, 가로줄 수가 적어도 치우치지 않습니다.
- 결과가 참가자보다 적으면 남는 칸은 '꽝'으로 채웁니다.
주의사항
- 참가자는 2~20명까지 가능합니다.
- 사다리를 다시 만들면 결과가 완전히 바뀝니다. 내기를 할 때는 누르기 전에 규칙을 정하세요.
사다리타기는 공정한가요?
가로줄만으로 섞으면 출발 위치 가까운 칸에 도착할 확률이 조금 높습니다. 이 도구는 결과 칸의 순서를 먼저 무작위로 섞기 때문에 모든 참가자의 확률이 같습니다.
당첨을 여러 명 뽑을 수 있나요?
결과 칸에 '당첨'을 원하는 수만큼 여러 줄 적으면 됩니다.
결과를 미리 볼 수 있나요?
이름을 누르거나 '전체 결과 보기'를 누르기 전에는 결과 칸이 가려져 있습니다.
- 결과 칸은 참가자 수만큼 적으세요. 모자라면 '꽝'으로 채웁니다.
계산 결과는 입력값과 공개된 기준을 바탕으로 한 참고용 추정치이며, 세무·법률·의료 판단을 대신하지 않습니다. 기준은 2026.10.06 검토 시점입니다. 면책 고지
계산 뒤에 있는 원리